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ようこそ!

VRChatは、人々と出会い、ユーザーが作成した世界を探索し、独自のアバターを通じて自分を表現できるソーシャルプラットフォームです。熟練した開発者でも初心者でも、VRChat SDKは独自のアイデアを実現するのに役立ちます。

クイックスタート

以下の手順に従って、VRChat SDKをすばやくセットアップしましょう。

  1. Creator Companionをダウンロードしてインストールする。
  2. Unityがインストールされていない場合は、Creator CompanionがUnity Hubのダウンロード、バージョン2022.3.22f1のUnity(VRChat SDK 3.4.2以前はUnity 2019.4.31f1)のインストール、Unityアカウントの作成を手助けします。
  3. Creator Companionを使って新しいワールドまたはアバタープロジェクトを作成し、Unityで開く。
  4. Unityでワールドまたはアバターを構築し、SDKコントロールパネルを使ってVRChatでテストする。
  5. 準備ができたら、SDKコントロールパネルを使ってワールドまたはアバターをVRChatに公開する!

ワールド制作

VRChatのワールドを作成するには、Unityで典型的な3Dモデル、マテリアル、ライティングを使用してシーンを構築します。独自のスクリプトシステムであるUdonを使ってインタラクティブ性を追加できます。UdonはビジュアルなUdon Graphで構築するか、UdonSharpを使ってC#ライクなコードを書くことができます。ネットワーキングシステムを使用して、プレイヤー間で体験を同期させることができます。

アバター制作

VRChatのアバターを作成するには、まず3Dキャラクターを作成または見つけ、VRChatで動作するようにリギングされていることを確認します。その後、リギングされたモデルをインポートし、エクスプレッションとコントロールアバターダイナミクスなどを追加します。